miércoles, 23 de octubre de 2019

INICIACIÓN A LA PROGRAMACIÓN- EDUCACIÓN ARTÍSTICA-PLÁSTICA-DOCENTE BALLARIO MARINA

SCRATCHE"ARTE":  Ésta actividad propone trabajar desde la plástica y el entorno de la programación,  utilizando la aplicación “Scratch”, generando animaciones y comportamientos interactivos orientados al video-juego.
La docente realizó una introducción básica sobre la definición de programación y el uso de Scratch, introduciendo a los alumnos en la temática. Se vieron  ejemplos y compartieron experiencias.
Durante la actividad, los participantes eligieron  y crearon diferentes fondos (escenarios), personajes y objetos que usaron para su aplicación, con el objetivo de utilizar variados elementos del lenguaje plástico visual como vía de expresión y comunicación.


https://drive.google.com/file/d/1SEG-kKydEWiIvM9QzH3LnlZIndOl8-Ap/view?usp=sharing


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